视野与信息

视野
队伍可获得的位置或状态信息;常见于有地图信息限制的项目。
误读提示:并非所有项目都有相同的迷雾机制。
报点
将对手位置或重要事件快速传给队友;常见于团队对抗。
误读提示:报点不意味着信息永远准确。
控图
通过站位、资源或行动影响地图区域;适合存在空间控制的项目。
误读提示:不能仅凭站得靠前判断控制成功。

资源与时间

冷却
技能或道具再次可用之前的限制时间;适用于有类似机制的项目。
误读提示:不可套用到没有技能冷却的玩法。
经济局
队伍围绕购买或资源节约作出的回合安排;部分射击项目常见。
误读提示:不同项目的资源计算方式不相同。
节奏点
适合推进、集结或改变局面的时机;属于分析用语。
误读提示:不是官方统一的计时单位。

行动与复盘

转点
从当前目标区域向另一目标区域移动;多见于地图对抗。
误读提示:不保证转移一定有利。
拉扯
通过距离、位置和进退变化争取优势;跨项目用法较宽泛。
误读提示:不等于一味后退。
复盘
重看录像和决策条件,查找可改进之处。
误读提示:不应该只按输赢评价操作。