一次操作的三个可观察环节
操作之前
识别控件是否清楚说明用途,是否区分当前可用与不可用的状态。
动作发生时
留意反馈是否及时、是否通过文字或位置变化传达状态。
动作完成后
检查能否追溯结果、撤回操作或继续下一步。

反馈不是越多越好
闪动、声响和连续动画都可能在短时间内强化注意,但也可能遮住必要信息。准确的状态文字、适度的停顿和可辨认的层级,通常比持续强刺激更方便理解。
分析一幅静态图时只能评价静态布局,不能凭单帧证明其按钮响应速度、动画效果或者实际运营功能。
界面阅读记录
| 观察对象 | 问题 | 判断边界 |
|---|---|---|
| 状态区域 | 能否看出当前处于哪个阶段 | 静态素材可能不含真实流程 |
| 交互元素 | 是否清楚区别主要和次要动作 | 不能从图片推断点击后必有功能 |
| 提示文字 | 是否易读且与背景形成对比 | 以实际显示尺寸为准 |
